Skip to content

系統變數完整參考 ​

這份頁面由程式中的變數 catalog 自動產生。未列出的事件 payload 欄位不屬於公開保證。

缺少或為 null 的變數會輸出空字串。標示為「使用者輸入」的值可能經過系統內容過濾。

事件訊息 — 小奇點 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{bits}Bits 數量:這次 Cheer 的 Bits 數量。number否系統資料100
{broadcaster}實況主顯示名稱:事件所屬頻道的 Twitch 顯示名稱。string否系統資料only26k
{broadcaster_login}實況主 Twitch ID:事件所屬頻道的 Twitch login。string否系統資料only26k
{message}Bits 留言:觀眾 Cheer 時輸入的留言。string是使用者輸入加油!
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 今日首次聊天 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{broadcaster}實況主顯示名稱:事件所屬頻道的 Twitch 顯示名稱。string否系統資料only26k
{broadcaster_login}實況主 Twitch ID:事件所屬頻道的 Twitch login。string否系統資料only26k
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 分享連續觀看 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{streak}連續觀看次數:觀眾分享的連續觀看次數。number否系統資料7
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 未發言觀眾歡迎 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{broadcaster}實況主顯示名稱:事件所屬頻道的 Twitch 顯示名稱。string否系統資料only26k
{broadcaster_login}實況主 Twitch ID:事件所屬頻道的 Twitch login。string否系統資料only26k
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 取消揪團 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{target}取消揪團目標:被取消的揪團目標顯示名稱。string是系統資料target_channel
{target_login}取消揪團目標 Twitch ID:被取消的揪團目標 login。string是系統資料target_channel
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 訂閱 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{cumulative_months}累計訂閱月數:使用者累計訂閱月數。number否系統資料12
{message}訂閱留言:觀眾輸入的訂閱留言。string是使用者輸入支持頻道!
{tier}訂閱等級:Twitch 訂閱等級。string否系統資料1
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 追隨 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{broadcaster}實況主顯示名稱:事件所屬頻道的 Twitch 顯示名稱。string否系統資料only26k
{broadcaster_login}實況主 Twitch ID:事件所屬頻道的 Twitch login。string否系統資料only26k
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 停止串流 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{broadcaster}實況主顯示名稱:關台頻道的 Twitch 顯示名稱。string否系統資料only26k
{broadcaster_login}實況主 Twitch ID:關台頻道的 Twitch login。string否系統資料only26k

事件訊息 — 揪團 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{broadcaster}實況主顯示名稱:事件所屬頻道的 Twitch 顯示名稱。string否系統資料only26k
{broadcaster_login}實況主 Twitch ID:事件所屬頻道的 Twitch login。string否系統資料only26k
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26
{viewers}揪團人數:揪團帶來的觀眾人數。number否系統資料42

事件訊息 — 開始串流 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{broadcaster}實況主顯示名稱:開台頻道的 Twitch 顯示名稱。string否系統資料only26k
{broadcaster_login}實況主 Twitch ID:開台頻道的 Twitch login。string否系統資料only26k

事件訊息 — 準備揪團 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{target}揪團目標顯示名稱:準備揪團的目標頻道名稱。string否系統資料target_channel
{target_login}揪團目標 Twitch ID:準備揪團的目標 login。string否系統資料target_channel
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

事件訊息 — 贈送訂閱 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{count}贈訂數量:這次贈送的訂閱數量。number否系統資料5
{tier}贈訂等級:贈送訂閱的 Twitch 等級。string否系統資料1
{user}使用者顯示名稱:觸發事件使用者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:觸發事件使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

自訂指令 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{args}指令參數:指令名稱後方的完整文字。string是使用者輸入only26k hello
{command}指令名稱:包含驚嘆號的自訂指令名稱。string否系統資料!hello
{login}使用者 Twitch ID:輸入指令者的 Twitch login。string否系統資料viewer26
{user}使用者顯示名稱:輸入指令者的 Twitch 顯示名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_id}使用者 Twitch User ID:輸入指令者的 Twitch 數字識別碼。string否系統資料123456789

忠誠點數兌換訊息 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{cost}獎勵點數:兌換獎勵所需的忠誠點數。number否系統資料1000
{message}觀眾輸入內容:兌換時填寫的內容。string是使用者輸入想聽這首歌
{reward}獎勵名稱:被兌換的忠誠點數獎勵名稱。string否系統資料點歌
{user}兌換者顯示名稱:兌換忠誠點數獎勵的觀眾名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}兌換者 Twitch ID:兌換者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

強化道具兌換訊息 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{bits}Bits 金額:使用強化道具花費的 Bits。number否系統資料100
{message}觀眾輸入內容:使用強化道具時填寫的內容。string是使用者輸入大家好
{power_up}強化道具名稱:被使用的自訂強化道具名稱。string否系統資料超醒目訊息
{user}使用者顯示名稱:使用強化道具的觀眾名稱。string否使用者輸入viewer26
{user_login}使用者 Twitch ID:使用者的 Twitch login。string否系統資料viewer26

贊助通知 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{amount}贊助金額:這筆贊助的金額。number否系統資料520
{donor_name}贊助者名稱:贊助頁面送出的公開名稱。string否使用者輸入viewer26
{message}贊助留言:贊助者輸入的留言。string是使用者輸入直播加油!

活動轉盤 — 轉盤完成 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{amount}金額:wheel.spin_completed 結果事件提供的「金額」。number是系統資料10
{gift_count}贈訂數量:wheel.spin_completed 結果事件提供的「贈訂數量」。number是系統資料10
{prize}獎項:wheel.spin_completed 結果事件提供的「獎項」。string否系統資料範例
{source}觸發來源:wheel.spin_completed 結果事件提供的「觸發來源」。string否系統資料範例
{user}觸發使用者:wheel.spin_completed 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例

黑心轉盤 — 轉盤完成 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{amount}金額:prank_wheel.spin_completed 結果事件提供的「金額」。number是系統資料10
{gift_count}贈訂數量:prank_wheel.spin_completed 結果事件提供的「贈訂數量」。number是系統資料10
{prize}獎項:prank_wheel.spin_completed 結果事件提供的「獎項」。string否系統資料範例
{source}觸發來源:prank_wheel.spin_completed 結果事件提供的「觸發來源」。string否系統資料範例
{user}觸發使用者:prank_wheel.spin_completed 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例

抽籤 — 抽籤發籤完成 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{effective_ticket_count}有效籤數:raffle.tickets_awarded 結果事件提供的「有效籤數」。number否系統資料10
{odds_percent}中獎機率百分比:raffle.tickets_awarded 結果事件提供的「中獎機率百分比」。number否系統資料10
{ticket_count}基礎籤數:raffle.tickets_awarded 結果事件提供的「基礎籤數」。number否系統資料10
{tickets_awarded}本次發籤數:raffle.tickets_awarded 結果事件提供的「本次發籤數」。number否系統資料10
{total_effective_tickets}總有效籤數:raffle.tickets_awarded 結果事件提供的「總有效籤數」。number否系統資料10
{viewer}觀眾顯示名稱:raffle.tickets_awarded 結果事件提供的「觀眾顯示名稱」。string否使用者輸入範例
{viewer_login}觀眾 Twitch ID:raffle.tickets_awarded 結果事件提供的「觀眾 Twitch ID」。string否系統資料範例

抽籤 — 抽籤完成 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{odds_percent}中獎機率百分比:raffle.draw_completed 結果事件提供的「中獎機率百分比」。number否系統資料10
{remaining_effective_tickets}中獎後剩餘有效籤數:raffle.draw_completed 結果事件提供的「中獎後剩餘有效籤數」。number否系統資料10
{ticket_count_at_draw}抽出時籤數:raffle.draw_completed 結果事件提供的「抽出時籤數」。number否系統資料10
{total_effective_tickets_at_draw}抽出時總有效籤數:raffle.draw_completed 結果事件提供的「抽出時總有效籤數」。number否系統資料10
{viewer}觀眾顯示名稱:raffle.draw_completed 結果事件提供的「觀眾顯示名稱」。string否使用者輸入範例
{viewer_login}觀眾 Twitch ID:raffle.draw_completed 結果事件提供的「觀眾 Twitch ID」。string否系統資料範例

聊天室抽獎 — 抽獎開始 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{keyword}參加關鍵字:chat-lottery.round_started 結果事件提供的「參加關鍵字」。string否系統資料範例

聊天室抽獎 — 抽出中獎者 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{entry_count}參加人數:chat-lottery.winner_drawn 結果事件提供的「參加人數」。number否系統資料10
{odds_percent}中獎機率百分比:chat-lottery.winner_drawn 結果事件提供的「中獎機率百分比」。number否系統資料10
{total_weight}總權重:chat-lottery.winner_drawn 結果事件提供的「總權重」。number否系統資料10
{viewer}觀眾顯示名稱:chat-lottery.winner_drawn 結果事件提供的「觀眾顯示名稱」。string否使用者輸入範例
{viewer_login}觀眾 Twitch ID:chat-lottery.winner_drawn 結果事件提供的「觀眾 Twitch ID」。string否系統資料範例
{weight}中獎權重:chat-lottery.winner_drawn 結果事件提供的「中獎權重」。number否系統資料10
{winner_count}得獎人數:chat-lottery.winner_drawn 結果事件提供的「得獎人數」。number否系統資料10

推推幣 — 推幣完成 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{blue_coins_fallen}本次推落藍幣數:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「本次推落藍幣數」。number否系統資料10
{coins_fallen}本次推落幣數:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「本次推落幣數」。number否系統資料10
{coins_inserted}本次投入幣數:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「本次投入幣數」。number否系統資料10
{score_gained}本次獲得分數:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「本次獲得分數」。number否系統資料10
{table_coin_count}目前台面幣數:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「目前台面幣數」。number否系統資料10
{total_score}本期累計分數:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「本期累計分數」。number否系統資料10
{viewer}觀眾顯示名稱:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「觀眾顯示名稱」。string否使用者輸入範例
{viewer_login}觀眾 Twitch ID:coin-pusher.drop.completed 結果事件提供的「觀眾 Twitch ID」。string否系統資料範例

推推幣 — 推幣分數查詢 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{period_label}積分範圍名稱:coin-pusher.score_queried 結果事件提供的「積分範圍名稱」。string否系統資料範例
{rank}歷史總排名:coin-pusher.score_queried 結果事件提供的「歷史總排名」。number否系統資料10
{rank_text}歷史總排名文字:coin-pusher.score_queried 結果事件提供的「歷史總排名文字」。string否系統資料範例
{total_score}本期累計分數:coin-pusher.score_queried 結果事件提供的「本期累計分數」。number否系統資料10
{viewer}觀眾顯示名稱:coin-pusher.score_queried 結果事件提供的「觀眾顯示名稱」。string否使用者輸入範例
{viewer_login}觀眾 Twitch ID:coin-pusher.score_queried 結果事件提供的「觀眾 Twitch ID」。string否系統資料範例

抖內影片 — 公開影片清單指令 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{public_url}公開影片清單連結:chat.command 結果事件提供的「公開影片清單連結」。string否系統資料範例
{title}標題:chat.command 結果事件提供的「標題」。string否系統資料範例
{url}影片網址:chat.command 結果事件提供的「影片網址」。string否系統資料範例

抖內影片 — 影片加入隊列 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{duration_seconds}影片秒數:video_queue.item_queued 結果事件提供的「影片秒數」。number是系統資料10
{queue_position}佇列順位:video_queue.item_queued 結果事件提供的「佇列順位」。number否系統資料10
{requester_login}點播者 Twitch ID:video_queue.item_queued 結果事件提供的「點播者 Twitch ID」。string否系統資料範例
{requester_name}點播者顯示名稱:video_queue.item_queued 結果事件提供的「點播者顯示名稱」。string否使用者輸入範例
{source}觸發來源:video_queue.item_queued 結果事件提供的「觸發來源」。string否系統資料範例
{title}標題:video_queue.item_queued 結果事件提供的「標題」。string否系統資料範例
{url}影片網址:video_queue.item_queued 結果事件提供的「影片網址」。string否系統資料範例

抖內影片 — 影片點播失敗 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{duration_seconds}影片秒數:video_queue.enqueue_failed 結果事件提供的「影片秒數」。number是系統資料10
{input}輸入內容:video_queue.enqueue_failed 結果事件提供的「輸入內容」。string否使用者輸入範例
{max_duration_minutes}允許的最長分鐘數:video_queue.enqueue_failed 結果事件提供的「允許的最長分鐘數」。number否系統資料10
{reason}失敗原因代碼:video_queue.enqueue_failed 結果事件提供的「失敗原因代碼」。string否系統資料範例
{reason_message}失敗原因:video_queue.enqueue_failed 結果事件提供的「失敗原因」。string否系統資料範例
{requester_login}點播者 Twitch ID:video_queue.enqueue_failed 結果事件提供的「點播者 Twitch ID」。string否系統資料範例
{requester_name}點播者顯示名稱:video_queue.enqueue_failed 結果事件提供的「點播者顯示名稱」。string否使用者輸入範例

通用進度條 — 進度完成 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{progress_id}進度 ID:progress_goals.completed 結果事件提供的「進度 ID」。string否系統資料範例
{target_value}目標值:progress_goals.completed 結果事件提供的「目標值」。number否系統資料10
{title}標題:progress_goals.completed 結果事件提供的「標題」。string否系統資料範例

觀眾累積贊助達標 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{contribution_value}本次增加數值:donation.viewer_accumulated 結果事件提供的「本次增加數值」。number否系統資料10
{current_total}累積後數值:donation.viewer_accumulated 結果事件提供的「累積後數值」。number否系統資料10
{previous_total}累積前數值:donation.viewer_accumulated 結果事件提供的「累積前數值」。number否系統資料10
{threshold}觸發門檻:donation.viewer_accumulated 結果事件提供的「觸發門檻」。number否系統資料10
{user}觸發使用者:donation.viewer_accumulated 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例
{user_login}觀眾 Twitch login:donation.viewer_accumulated 結果事件提供的「觀眾 Twitch login」。string否系統資料範例

觀眾累積贈訂達標 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{contribution_value}本次增加數值:twitch.subscription_gift_viewer_accumulated 結果事件提供的「本次增加數值」。number否系統資料10
{current_total}累積後數值:twitch.subscription_gift_viewer_accumulated 結果事件提供的「累積後數值」。number否系統資料10
{previous_total}累積前數值:twitch.subscription_gift_viewer_accumulated 結果事件提供的「累積前數值」。number否系統資料10
{threshold}觸發門檻:twitch.subscription_gift_viewer_accumulated 結果事件提供的「觸發門檻」。number否系統資料10
{user}觸發使用者:twitch.subscription_gift_viewer_accumulated 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例
{user_login}觀眾 Twitch login:twitch.subscription_gift_viewer_accumulated 結果事件提供的「觀眾 Twitch login」。string否系統資料範例

觀眾累積小奇點達標 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{contribution_value}本次增加數值:twitch.bits_viewer_accumulated 結果事件提供的「本次增加數值」。number否系統資料10
{current_total}累積後數值:twitch.bits_viewer_accumulated 結果事件提供的「累積後數值」。number否系統資料10
{previous_total}累積前數值:twitch.bits_viewer_accumulated 結果事件提供的「累積前數值」。number否系統資料10
{threshold}觸發門檻:twitch.bits_viewer_accumulated 結果事件提供的「觸發門檻」。number否系統資料10
{user}觸發使用者:twitch.bits_viewer_accumulated 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例
{user_login}觀眾 Twitch login:twitch.bits_viewer_accumulated 結果事件提供的「觀眾 Twitch login」。string否系統資料範例

創作工坊 — 進度達標 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{current_value}current_value:workshop.progress_completed 結果事件提供的「current_value」。number否系統資料10
{scene_id}scene_id:workshop.progress_completed 結果事件提供的「scene_id」。string否系統資料範例
{target_value}目標值:workshop.progress_completed 結果事件提供的「目標值」。number否系統資料10
{title}標題:workshop.progress_completed 結果事件提供的「標題」。string否系統資料範例
{work_id}work_id:workshop.progress_completed 結果事件提供的「work_id」。string否系統資料範例

加班台 — 加時 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{added_seconds}added_seconds:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「added_seconds」。number否系統資料10
{added_text}added_text:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「added_text」。string否系統資料範例
{remaining_seconds}remaining_seconds:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「remaining_seconds」。number否系統資料10
{remaining_text}remaining_text:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「remaining_text」。string否系統資料範例
{source}觸發來源:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「觸發來源」。string否系統資料範例
{status}status:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「status」。string否系統資料範例
{total_added_seconds}total_added_seconds:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「total_added_seconds」。number否系統資料10
{user}觸發使用者:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例
{user_login}觀眾 Twitch login:overtime_timer.time_added 結果事件提供的「觀眾 Twitch login」。string否系統資料範例

加班台 — 倒數結束 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{title}標題:overtime_timer.completed 結果事件提供的「標題」。string否系統資料範例
{total_added_seconds}total_added_seconds:overtime_timer.completed 結果事件提供的「total_added_seconds」。number否系統資料10
{total_added_text}total_added_text:overtime_timer.completed 結果事件提供的「total_added_text」。string否系統資料範例

呱幣 — 呱幣已發放 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{balance}目前呱幣餘額:gua_coin.awarded 結果事件提供的「目前呱幣餘額」。number否系統資料10
{coins}本次獲得呱幣枚數:gua_coin.awarded 結果事件提供的「本次獲得呱幣枚數」。number否系統資料10
{source}觸發來源:gua_coin.awarded 結果事件提供的「觸發來源」。string否系統資料範例
{user}觸發使用者:gua_coin.awarded 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例
{user_login}觀眾 Twitch login:gua_coin.awarded 結果事件提供的「觀眾 Twitch login」。string否系統資料範例

呱幣 — 呱幣餘額查詢 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{balance}目前呱幣餘額:gua_coin.balance_queried 結果事件提供的「目前呱幣餘額」。number否系統資料10
{user}觸發使用者:gua_coin.balance_queried 結果事件提供的「觸發使用者」。string否使用者輸入範例
{user_login}觀眾 Twitch login:gua_coin.balance_queried 結果事件提供的「觀眾 Twitch login」。string否系統資料範例

簽到月曆 — 簽到完成 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{streak_days}連續簽到天數:check_in.completed 結果事件提供的「連續簽到天數」。number否系統資料10
{stream_day}直播日:check_in.completed 結果事件提供的「直播日」。string否系統資料範例
{today_check_in_count}今日簽到人數:check_in.completed 結果事件提供的「今日簽到人數」。number否系統資料10
{total_days}累計簽到天數:check_in.completed 結果事件提供的「累計簽到天數」。number否系統資料10
{viewer}觀眾顯示名稱:check_in.completed 結果事件提供的「觀眾顯示名稱」。string否使用者輸入範例
{viewer_login}觀眾 Twitch ID:check_in.completed 結果事件提供的「觀眾 Twitch ID」。string否系統資料範例

旅程地圖 — 目前位置查詢 ​

變數說明型別可為空輸入來源範例
{location_name}位置行政區與狀態:聊天室回覆發送時解析的縣市、鄉鎮市區;定位較舊或來源暫時異常時標示最後位置與更新時間,沒有有效定位時顯示提示。string否系統資料臺北市中正區
{map_url}Google 地圖連結:聊天室回覆發送時產生的最新有效定位連結,可能是最後保留的位置;請搭配 location_name 顯示定位狀態,定位不可用時為空字串。string是系統資料https://www.google.com/maps/search/?api=1&query=25.04%2C121.51

© 2026 HannyaStudio

無法私訊 Discord 客服?

私訊前,你需要與機器人有共同伺服器。可先加入客服伺服器,或由有管理權限的人將機器人邀請到自己的伺服器,再回來私訊。若仍無法傳送,請確認允許伺服器成員私訊,且未封鎖機器人。

一般問題回報與功能建議不需要連接後台帳號。Plus 1:1 預約才需要連接帳號驗證會員資格,語音與螢幕分享另需加入客服伺服器。